王者荣耀伤害,王者荣耀真实伤害是什么意思?

王者荣耀伤害

王者荣耀真实伤害是什么意思?

      大家好,我是名侦探15号。

      今天刷到了这个问题,刚好侦探在做这方面的研究,因此就借这个问题给大家讲解一波~

      真实伤害,是王者荣耀里一种偏冷门的伤害机制,虽然它的出现次数并不多,但是也在战斗中起到着非常关键的作用。

笑而不语的吕某人

      我在全网找了一圈,都没有找到特别靠谱的关于真实伤害机制的研究。那侦探就斗胆给大家写一个关于真实伤害的百科解析,希望能对大家有帮助。本篇文章,内容有趣且不乏干货,请务必看完哦。

一,什么是真实伤害?

      在研究真实伤害的概念之前,我们先来看一看,王者荣耀里的伤害到底是怎么进行计算的。

      众所周知,王者荣耀中,伤害的类型一共有三种。

      其中,物理伤害和法术伤害的计算,都是要参考上面那套伤害计算公式的。

      想在前期打出更高的伤害,就得让对面的实际抗性更低,也就是说,得有更高的穿透。

      这也是百穿铭文和88法穿铭文对很多英雄都至关重要的原因。

      但是很显然,前期时,法伤是要比物理伤害优越的。

      因为很多对抗路玩家喜欢开局两件布甲猥琐打,减免很多物理伤害,而很少有人起手就去做法抗斗篷的,因为这件装备在对抗路对线上意义一般不大。

      所以,由于大家都没有准备足够的法抗,这时候的法术伤害,经过计算后,无限接近于真实伤害。如果对面英雄坚持不出魔抗装备,那么法术伤害即使在后期,也是相当强势。

      正因如此,AP梦奇经常能在线上打出出其不意的效果,后期成型后,还能瞬秒脆皮。低分段也时不时会流传着AD嬴政秒天秒地的传说。

图片来自b站up主vvのCC,侵删

      而真实伤害,则是所有伤害中最高贵的一个。

      因为它没有什么伤害减免计算公式,面板输出是多少,就能打出多少伤害,不管你物抗魔抗有多高,真实伤害面前,人人平等。

      另外,真实伤害无视护盾,即使你身上有护盾,真实伤害也可以直接隔着护盾打你的真实血量,所以附魔的吕布可以一刀劈死残血开大的张飞。(瑶的护盾是个例外,瑶的***护盾是游戏中目前唯一一个可以抵挡真伤的护盾)

      但值得注意的是,真实伤害在结算伤害时,同样受到会格挡、免伤这两个机制的影响。(要不然怎么说这两个机制霸道呢~)

      所以真实伤害的意义,就不言而喻了。

1,克制战坦。一般战坦都会出一些肉装来扛伤,真实伤害因为无视抗性,可以迅速消耗他们的血量,让他们丧失战斗能力。对面堆的抗性越多,真伤的收益就越大。
      2,克制护盾类英雄。很多英雄都依赖着护盾来抵免大量伤害,如刘备、嫦娥、刘邦、张飞、吕布等。真实伤害可以让他们的护盾失去意义,起到很好的克制效果。

二,带有真实伤害的英雄与技能盘点

      1,典韦-嗜血

      典韦的大招可以无条件造成一定量的真实伤害和50%减速,并且具有一小段位移。

      值得注意的是这句话,“对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒”

      所有伤害,也就意味着在这5秒内,不仅是普攻和2技能,红莲斗篷、反伤刺甲等装备特效造成的伤害依然能触发真伤,而典韦在击杀助攻后又可以永久增加攻击力,因此在远古时期流行着全肉幽默典韦的打法流派。

      但目前,由于典韦多以暴击出装为主,而大招的前摇又实在太长,大招附加的真伤对于瞬间秒C帮助并不大,因此大招大多是用于收割和追击,而不常用于起手。

      目前典韦在巅峰赛中的表现极其低迷,0.16%的出场率,可以说是从不出现了,只有绝活哥和演员才会拿,这和英雄本身的强度也有很大关系,如果想让典韦在高分段中重振雄风,就必然需要一波加强或者重做。

      2,明世隐-泰卦·长生

      明世隐是目前唯一一个带有真伤的辅助英雄,自身在前期还有一定的战斗力,可以说是非常独特了。

      但是明世隐的大招依然具有几个值得注意的点。

1,大招的伤害量和治疗量都和法强挂钩,而且法强加成很可观,因此,明世隐出博学者之怒这种高法强装备(顺风的时候还可以补一本大书),铭文用圣人替代宿命,也是可行的,如果走位够好,可以让自家C位更舒服。
      2,明世隐大招的伤害和治疗量是固定的,但是损血量固定。比如说你剩一滴血,给残血C位开大,C位依然可以回好几千血,所以明世隐的走位和手速依然很关键,紧急时刻开大后,可以开启救赎来规避伤害。3,大招的真实伤害仅限于紧急时刻斩杀对面残血位,而不是让你专门用来杀人的,毕竟明世隐的定位是辅助。另外要注意,明世隐的伤害会被金身、无法选中等效果进行规避,使用前要注意。
      4,明世隐的大招有一个短暂的释放前摇,在前摇期间,一旦目标走出链子范围导致链子断裂,大招直接失效进入CD,而明世隐自身也不会有血量损失,因此使用大招之前要时刻盯好魂链的距离。

      3,夏侯惇-龙卷闪

      龙卷闪是一个很全面的技能,拥有法伤、护盾、强化普攻、真伤、减少冷却的多重机制。

      这个技能拥有150的普攻附加真伤,在前期2级的对拼中固然显得很强力。但是,由于夏侯惇在中后期相对乏力,无论是输出和扛伤能力,都略输于边路的主流战坦,目前在边路是属于弃子的地位,迫切需要一波加强。

      4.吕布-饕餮血统·方天画斩·魔神降世

      吕布就是玩真伤的英雄,真伤也是吕布的最大特色。

      后期装备成型的吕布在附魔后,可以打出高达2000+的白字暴击,输出十分恐怖。

      但是只有方天画戟附魔(1技能或者大招命中)之后,才能让普攻和1、3技能打出真伤,如果1技能挥空了,附魔效果会立刻消失。附魔的持续时间是8秒。

      另外有朋友好奇,说如果你和吕布对线,出了影忍之足,能不能减少吕布附魔后的白字普攻伤害?

      经过测试,答案是,不能。

      因此线上打吕布,出影忍之足对你帮助不大。

      这里再分享几条玩吕布的小技巧。

团战之前先附魔,再跳大,可以提高大招的伤害。附魔当然要找对面机动性差或者站位不好的英雄来附魔,保证自己技能不白白浪费。附魔成功后,8秒之内不要瞎用1技能。一旦附魔解除了,伤害会大大降低。可以通过先2技能减速,再1技能劈来提高命中率。奥义·草里跳大+空中脱鞋

      吕布是中后期才能发力的英雄,破军无尽齐全了才能打出可观的伤害,因此前期的对抗能力相对弱势,而到了后期,依然容易被高机动性的英雄无限风筝,即使吕布在大招中有双抗加成,在目前顶端局的胜率和表现依然也是略显低迷。

      前一阵子体验服提过加强吕布的事情,可是提着提着又没影了,莫不成,吕布之父依然觉得吕布胜率低是“人A怪刀B”?

      5.杨戬-虚妄破灭

      这个技能不同于夏侯2技能的固定真伤加成,杨戬的真伤是具有35%的AD加成的,1级的虚妄破灭,杨戬的附加真伤和夏侯差不多,但由于AD加成的缘故,杨戬真伤的成长要远远优于夏侯。

      说说杨戬2技能值得注意的两点。

杨戬2技能命中同血量百分比和比自己血量高的敌人,都会造成眩晕和减速。用之前要控制好自身血量,前期的1秒眩晕可以让你打出2秒的普攻,无疑是很致命的。前期杨戬一旦2技能空了,就会处于一个疲软期,普攻伤害低还没控制,对拼是绝对不可能打得过的这个时候一定要转头就走,向对面展示友好。杨戬可以通过1技能把残血兵线作为跳板,超远距离突进到敌方脸上,用2技能围着打,也是一个很不错的起手。

      话虽然这么说,但是杨戬在巅峰赛中只有不到2.5%的出场率,和前面的哥儿仨一样冷门。目前在对抗路也是稍显颓势。近期体验服有一波杨戬关于韧性的加强,估计不久后就会在正式服上线,敬请期待吧。

      6.马可波罗-连锁反应

      目前有5个拥有法伤机制的射手-公孙离,狄仁杰,伽罗,后羿,鲁班。

      而马可波罗是目前所有射手中,唯一一个拥有真伤的,可以说是坦克的克星,也是目前赛事和顶端巅峰赛的常客。

      值得注意的几点:

1,马可波罗的真实伤害会随等级成长,每级增长1,15级的时候成长到84(+30%AD)的白字伤害。
      2,马可波罗如果想对敌方英雄打出真伤,需要10层印记,无论是普攻、1技能、3技能都可以叠加印记,而马可波罗想更快的叠加印记,必须要堆叠攻速,提高子弹的发射数量,因此攻速叠到150%是前期的重中之重。
      3,马可波罗打小兵一次可以叠加5层印记,而印记满10层后可以回30点能量,所以发现没能量的时候,用补刀键A两下兵就好了。
      4,马可波罗的真伤是可以暴击的,而真伤和自身的暴击率挂钩,这不代表马可波罗要出无尽这种装备,因为格子不够,而且会影响攻速的堆叠。

      7,貂蝉-语·花印

      (视频来自好兄弟,中单法王@久月,感谢一波~)

      真伤法师一号位,坦克杀手,可以靠印记打出成吨的伤害。

      从数据上看,貂蝉的出场率很低,只有6.45%,而却有着不低的胜率,高达53%,可以推测出,目前的貂蝉玩家并不多,敢掏出来的,基本都有点绝活。

      但是侦探见到的貂蝉多少都带点兴奋过度,上去对着人一顿乱跳然后撒手人寰,极少能见到带我飞的绝活哥,不知道是不是我的运气问题。

      8,张良-言灵·咒令

      张良是真伤英雄到底是怎么回事呢?

      张良相信大家都很熟悉,但是张良是真伤英雄是怎么回事呢,下面就让侦探带着大家一起来了解吧。

      张良是真伤英雄,其实就是工具人带点真伤,不出法强也没有太大意义,大家可能会很惊讶工具人怎么可以带有真伤呢?但是事实就是这样,侦探也是非常的惊讶。

      咳咳,不跟大家闹了,下面简单介绍介绍张良的工具人打法。

      张良目前依然是偏辅助的法师英雄,出装就这么出,准没错儿。

      疾步鞋必然是第一件出的,不解释。如果你想提高游走效率,可以起手两双鞋,一双冷静一双疾步,大招好的很快。

      其中,如果你感觉前期很安全,就先面具,冰心之后再做辉月,输出最大化。

      但是第一件辉月也有它的好处,因为很少会有人想到你第一件就做辉月,张良这个英雄自带嘲讽,对面如果看你没有大招,很容易就会一上头,就越塔来杀你了,你这个时候不慌不忙,一个辉月接一个1技能,对面直接傻在塔下,而第一件辉月也有10%的CD加成,不会损失多少伤害,是可行的。

      张良这个英雄是最重游走的,要卡好兵线的时间,兵线一交汇,就用最快的速度清掉兵线,不要和对面中单浪费时间,直接说走就走,跟着打野抓一波人。

      抓人过程中,也不要忘了看小地图,如果看到兵线即将交汇,就赶快回来,如果因为游走把自家中路一塔整没了,你就会非常亏的。

      9,老夫子-师道尊严

      老夫子的被动也是普攻附加真实伤害。这个真实伤害是随等级成长的,每级成长12点,满级会附加228点真实伤害,配合老夫子的高额攻速,面对战坦时效果非常可观。

      (老夫子2连击的被动触发时,也是可以连续触发两次真实伤害的)

      这赛季由于赛季皮肤是老夫子的醍醐杖,有不少新玩家加入了老夫子的大军,导致我在赛季头几天的王者局都能见到起手韧性鞋反甲的老夫子,气得我吐血三升。

      还不会玩老夫子的朋友们请看好了,走过路过不要错过,这套出装铭文,无脑用就行了,不好使你找我。

      铭文:绿色:5X怜悯+5X鹰眼,蓝色:3X夺萃+7X狩猎,红色:10X红月

      老夫子最重要的是CD和攻速,用以反复触发2技能的高额免伤,来增加对抗能力。

      另外,老夫子在开始对拼之前,尽量通过打兵或者河道蟹,攒齐4格能量再上。

      这里分享下评论区@夕阳陌上桑对于老夫子细节出装的个人心得

首先是鞋子基本上除了对线孙策之外都可以攻速鞋然后在出了黑切之后几乎就可以换水银鞋了叭!
      再就是看是否顺风,顺风我会黑切之后先出苍穹,赖神视频里把把一打五的那种。
      最后是召唤师技能,通用的技能是弱化(我把把带的),这个技能增加了你打架跟一级单杀的资本,闪现也好用,超远距离大闪绑c位(赖神的隔山打牛,三角大闪)至于夫赖那些疾跑净化狂暴那些有的没的净化解塔伤一级单杀事了拂衣去的那种,帅归帅但是不太实用叭,尤其是难以把握时机,吃个大控直接白给。

      10,哪吒-炙炼火种·乾坤天降

      哪吒的被动也是成长性的,每级成长5点,满级可以造成105(+26%AD)的真实伤害。

      在释放大招乾坤天降,获取视野时,也能对全场造成3次1点的真实伤害。

      哪吒的这个真伤被动主要是用于收割残血和counter回复英雄,但大部分的时候都是打一换一,因为自身没有足够的坦度和线上回复能力,对战坦的持续输出并不算猛,在打灵活脆皮时也有一定可能会被风筝。

      因此,目前哪吒也是一个非常冷门的战士,出场率和胜率双低,在玩的人恐怕只有真爱粉了。

      我想,需要经历一波足够狠的数值加强,或者增加回复之类的新机制,才能让这位少年小英雄再次回到我们的视野中吧。

      11.李元芳·密探谛听

      李元芳在以前的自由人时代,经常出任打野射手,但目前出场率不高,主定位也逐渐归类到了边路射手,他被动的所有攻击,都可以对野怪造成40%的真伤,相当于自带一把巨型打野刀,反野、刷经济的速度会更快。

      12,红BUFF

      目前的红buff是一个非常强的存在,前期拿到可以大大增加打野的打架能力,尤其是老虎、玄策这样较为依赖前期普攻而且前期爱打架的英雄。

      说下红buff的效果,首先减速15%,最多两层,也就是30%,相当于冰痕之握被动的减速效果,已经很不错了,可以直接追着人打。

      另外,红buff会附加30(+7/LV)的真实伤害,持续两段,刚触发的时候产生一段,1秒后产生第二段。

      红buff灼烧的状态,最多只有一层。

      在攻速不是很快的时候,每次普攻都可以附加一次灼烧伤害,但是攻速一旦超过某个范围(比如我出了五把影刃),就有时附加有时不附加。

      因此,不难推测,红buff的灼烧触发,存在一个内置CD。

      目前侦探猜测是存在有0.5秒的触发计时器,欢迎感兴趣的朋友们来评论区讨论。

      13,召唤师技能-终结·寒冰惩击

      寒冰惩击可以造成200(+15/lv)的真实伤害,满级可以造成410点,并不算高,但是对英雄持续2秒的减速效果是很可观的。

      建议打野玩家在游戏7分钟之后,寒冰惩击只用来打龙和打人,别用来打buff,除非逆风情况。(逆风必然是需要用掉惩击来换打野效率的,这个没办法)

      终结目前只有几个英雄适合带,比如亚瑟,杨戬,哪吒这种需要斩杀能力和补充伤害的。经过计算,敌方血量低于13%的时候,即可直接斩杀。

三,结语

      这篇文章耗费两三天的时间写成,中间删删改改,光那个图片就做了大概两小时。

      本想给大家做个简单的小百科,但是写着写着,发现可讲的东西实在太多,就索性把所有的真伤技能和英雄现状都拿出来给大家做个大盘点。

      希望这篇回答让大家对真伤的概念和伤害的机制,都能有一个比较全面的了解。

      最后,我是@名侦探15号,如果你喜欢侦探的文章,不妨来个点赞收藏和关注,你的支持,就是侦探最大的动力。

      如果有什么问题和建议,欢迎在评论区中向我提出,我会在这里随时恭候大家!

      PS:新的小说已经在写了,这一篇的主角还是石武昊!届时希望大家多多支持呀~!

王者荣耀真实伤害是什么意思?

      真实伤害无视护盾像露娜墨子什么的都会有一层盾一般攻击打到露娜身上都是先打破盾才会消耗血量也就是说护盾抵消了一部分伤害但真伤是直接把血量减去了有护盾也没用

转载请注明:生活百科网 » 王者荣耀伤害,王者荣耀真实伤害是什么意思?

分享到

免责声明:本站部分内容转载于网络,其中内容仅代表作者个人观点,与本网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。

本站联系邮箱:douxingdu02@163.co m